Тест скорости с вердиктом для игр
Меряем скачивание, отдачу, пинг, джиттер и bufferbloat, а SpeedTest Suzu.su говорит, как это будет в шутерах, MOBA и облачном гейминге.
0
Мбит/с
Нажмите GO, и SpeedTest Suzu.su начнёт
—мс сейчас
- Медиана
- —
- Джиттер
- —
- Максимум
- —
- Сбои пинга
- —
График появится во время теста
- Скачивание—Мбит/с
- Отдача—Мбит/с
- Пинг—мс
- Джиттер—мс
- Потери—%
- Пинг под нагрузкой—мс

Для игр
—
0из 100
По жанрам
Что можно улучшить
Что значат цифры
Подвигайте ползунки: вердикт под ними считается теми же правилами, что и в тесте, а лента показывает, как пакеты добираются до сервера (в 20 раз медленнее реальности).
- Пинг
- Сколько миллисекунд сигналу нужно, чтобы дойти до сервера и вернуться. Он решает, насколько вы опаздываете относительно соперника.
- Джиттер
- Разброс пинга. Средний пинг 30 мс, но то 10, то 90 — игра дёргается, хотя «по цифре» всё хорошо.
- Потери пакетов
- Доля данных, которая не дошла и отправляется заново. Один процент уже заметен как «резиновая» картинка.
- Bufferbloat
- Когда канал занят, пакеты стоят в очереди роутера, и пинг растёт. Любая загрузка рядом превращает игру в слайд-шоу.
- Скачивание и отдача
- Скорость канала в мегабитах в секунду. Для самой игры нужно мало, но патчи, облачный гейминг и стримы требуют запаса.
Как улучшить игровой интернет
Восемь шагов от самых действенных к самым редким. Отмечайте сделанное — отметки останутся в этом браузере.

История тестов
История хранится только в этом браузере (localStorage). IP и провайдер в неё не попадают.
Скачивание, Мбит/с (слева)Пинг, мс (справа)
| Когда | Режим | Скачивание | Отдача | Пинг | Джиттер | Для игр | Удалить |
|---|